雲遊戲行業的因果遊戲玩家增長最快:持久性市場研究報告
發布日期:2022年9月22日
根據持久性市場研究,雲遊戲的需求從2022年到2032年,中國的年均複合增長率將猛增41.7%。該報告預測,到2032年底,雲遊戲市場的估值將達到42.5億美元。
雲遊戲,或遊戲即服務,是一種遊戲服務形式,它允許用戶訪問屬於數據中心或服務器的設備的硬件和軟件功能,並使用雲計算技術玩他們選擇的視頻遊戲。這是雲遊戲所提供的主要優勢。它允許任何沒有合適的遊戲硬件的人用他們現有的硬件設備玩電子遊戲。
亞馬遜、穀歌、微軟、任天堂、Parsec和The Gaming Project等公司都提供雲遊戲解決方案和服務。這些雲遊戲公司通過智能手機、pc、遊戲機和模擬器向用戶提供訪問。雲遊戲是為了快速部署和編排服務器而設計的。雲遊戲的主要特征是易訪問性,刪除下載要求,無需擔心與數據存儲相關的問題。
市場研究的主要結論
- 從設備類型來看,pc和筆記本電腦將占據雲遊戲市場的最大份額。
- 據估計,到2032年,智能手機雲遊戲的市場份額將以37.2%的年複合增長率增長。
- 從玩家類型來看,職業玩家群體預計將以38.7%的複合年增長率實現驚人的增長。
- 從地區來看,北美是雲遊戲市場的領導者,市場份額為32.6%,其次是東亞(22.4%)和歐洲(20.7%)。
“雲遊戲市場仍處於萌芽階段。如果它能克服數據中心的不可用性和網速較慢等缺點,那麼該技術將成為一個巨大的市場和未來的趨勢。這個市場最初需要的投資是巨大的,隻有當這些挑戰能夠得到解決時,雲遊戲才有可能成為遊戲的未來”,一位持久性市場研究公司的分析師說。
5G提供的速度有助於雲遊戲產業的發展
如前所述,網速緩慢是雲遊戲市場麵臨的挑戰之一,而最主要的挑戰是數據中心的可用性。使用5G技術可以在一定程度上稀釋這種困難。
世界各國都在采取措施提高5G互聯網的可用性。這將極大地幫助雲遊戲公司,因為它將允許人們以理想的速度玩雲視頻遊戲,而不管遊戲的大小。這可能會在未來幾年吸引一些人進入雲遊戲領域。
提供更多有價值的見解
Persistence Market Research的報告將雲遊戲市場劃分為四個主要部分:設備類型(智能手機、平板電腦、遊戲機、pc和筆記本電腦、智能電視、頭戴式顯示器)、玩家類型(職業玩家、休閑玩家)和地區(北美、拉丁美洲、歐洲、東亞、南亞和太平洋地區、中東和非洲)。
有關雲遊戲市場在不久的將來將如何發展的更多信息,請寫信給專家研究分析師團隊media@persistencemarketresearch.com
關於持久性市場研究的電子、半導體和ICT部門
專家分析、可操作的見解和戰略建議18beplay官网 Persistence Market Research的團隊幫助來自全球各地的客戶滿足他們獨特的商業智能需求。該團隊擁有500多份關於電子、半導體和ICT的報告,其中有100多份專門針對ICT的報告。該團隊對電子、半導體和ICT行業的區域趨勢、市場增長驅動因素和研究發展努力提供端到端研究和分析。